Research & kontext
Arrangörerna hade bidragit med user-feedback från fiktiva användare, så jag började med att sätta mig in
i scenariot och dokumenterade potentiella problem och förbättringsområden.
Idégenerering
Jag kartlagde möjliga lösningar och funktioner till användarbehoven. Sedan skissade jag upp potentiella
koncept och valde ut ett som var anpassat till användarna samt mötte tävlingens kriterier.
Flöde & struktur
Jag satte upp detaljerade wireflows/flödeskarta för att visa på en logisk och lättnavigerad upplevelse.
Fokus var att göra det tydligt som läsare att kunna följa processen.
Hi-fi Prototyp
Jag valde ut 3 stycken wireframes som hade passat bäst att göra till hi-fi. Dessa 3 ska spegla
designen igenom hela prototypen.
Inlämning
När designen var färdig lämnades in både de 3 hi-fi prototypen och wireflows som var tydligt
strukturerade. Designen räckte tyvärr inte för att komma till final, men är ändå nöjd med min insats.